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Jurassic World, the Miniature Wargame

A quelques jours du coup d’envoi de la campagne de communication sur Jurassic World, the Miniature Wargame, voici un petit avant-gout que nous savons.

Informations générales

Exod Games a obtenu la licence Jurassic World pour un jeu qui N’est PAS un jeu de gestion de parc. Non messieurs dames, nous parlons ici d’un jeu de combat de figurines de dinosaures et aussi d’humains. Mais surtout de dinosaures!

Les figurines de dinosaures, puisqu’on en parle, sont designées par les studios Spielberg et les figurines des humains sont plus classiques. Pas toutes, puisque pour personnage aussi important que Owen, la figure est basée sur un scanner 3D de l’acteur (Star Lo...pardon Chris Pratt).

Le financement participatif

Le jeu sera proposé sur KickStarter sous peu et voici ce que contiendra le pledge de base (pour un montant pour le moment estimé à 60Euros).

  • Un plateau en néoprène

  • 6 figurines de dinosaures (1 triceratops, 1 carnotaurus, 4 raptors)

  • 9 humains (8 mercenaires et 1 héros mercenaire)

  • Beaucoup de cartes, la mécanique étant du cards driven

Il y aura différents pledges et extensions (dont la T-Rex qui offrira un mode coop puisqu’elle sera dotée d’une intelligence artificielle). Le palier de financement est pour l’instant estimé à 50 000 Euros. Plusieurs stretch goals sont prévus en cas de succès, mais l’histoire ne dit pas encore si on aura un Omar Sy en plastique.

Enfin, pour diminuer le prix d’achat, il existera un système de boutiques partenaires pour aller récupérer votre pledge sans payer de frais de port.

Il est à noter que le jeu aura une vie en boutique après le KS, via des extensions, des figurines spéciales et autres joyeusetés. Les boutiques partenaires auront même le droit à des exclus!

La mécanique

La mécanique a été présentée dans quelques vidéos et je peux vous dire pour le moment qu’il s’agit d’un jeu de programmation à base de cartes. La programmation ressemble à celle de Wings of War mais les similitudes s’arrêtent ici : Jurassic World va permettre des combos, des stratégies à long terme, des synergies… Bref, une belle richesse de possibilités.

Plus de détails viendront durant la campagne de communications pré-KS

Des incertitudes?

Bien sûr que oui puisque la page KS n’est pas encore dévoilée, mais rien d’alarmant. C’est un peu le revers de la médaille de KS et des adaptations : tant qu’on n’a pas le truc sous les yeux, il y a de l’incertitude. Mais soyons claire, rien d’alarmant pour le moment.

Exod prend le temps de soigner son entrée en matière, de préparer sa communication en avance, de présenter le jeu aux ambassadeurs pour être sûr que les présentations seront homogènes, etcetc.

Je trouve la méthode rigoureuse, posée, et cela démontre un certain contrôle.

Je dirais que mon point d’intérêt pour le moment va être l’accès au marché anglophone nord-américain (Canada anglophone + US) : un terrain de développement énorme pour ce type de jeux. La section Nord-Américaine francophone ne m’effraie pas. L’Europe non-francophone non plus. Mais je suis curieux de découvrir la conquête du milieu non-Européen non-francophone (ce qui n’inclus pas la Grande Bretagne pour le moment…).

A suivre donc. Je vous tiendrais informés car ce jeu me fait clairement de l’œil. Un gros œil de reptilien collé à la fenêtre de mon auto renversée…mais un œil quand même!


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